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Suite des caractéristiques
Suite des extensions OpenGL
♦ Extensions de type gestion des échanges
§ gestion des échanges
§ groupe d'échanges
§ statistiques sur les échanges
♦ Table des couleurs de texture
♦ Texture des pixels et texture 4D
♦ Justification des opérations stencil
♦ Post-texture de type spéculaire
Caractéristiques
supplémentaires
♦ Anticrènelage SuperScene de type scène
entière avec multi-échantillonnage
§ Echantillonnage par points avec huit
échantillons
§ Echantillon des emplacements de
sautillement
§ Allocation dynamique des échantillons
§ Détalonnage dynamique
♦ Deux tables vidéo de type "look-up"
♦ Huit plans stencil
♦ Huit plans recouvrement avec double tampon
♦ Tampon Z de 32 bits
♦ DAC de haute performance qui pilotent
directement les dispositifs d'affichage
♦ Norme DDC2B (Display Data Channel)
♦ Casque d'affichage et verres d'obturation (il
faut les images séquentielles et la stéréo
entrelacée)
♦ Tampon texture incorporé ayant un traitement
de texture de type mipmap trilinéaire interpolé
♦ Support pour écran plat de type DVI-I (Digital
Video Interface)
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